طراحی اپلیکیشن؟

بهترین و اولین مرجع رسمی مقالات طراحی اپلیکیشن

طراحی اپلیکیشن؟

۱۶۵ بازديد

چه‌طور یک اپلیکیشن منحصر به فرد طراحی کنیم؟ در دنیای فناوری و اینترنت، که لبریز هست از رقابت بر سر دیده شدن، چطور با یک اپ خاص و مخصوص، مخاطب جذب کنیم؟ این‌ها سوال‌هایی می‌باشد که بر راز رویکردِ صاحبان دستیابی‌وکار و نیز طراحان برنامه میباشد. طراحی برنامه، یکی از طرق اصلی هست که مردم گزینش می‌کنند از کدام برنامه‌ها به طور منظم به کارگیری کنند و از کدام اپ‌های تلفن همراه و وب، دیگر به کارگیری نکنند. 

طراحی اپلیکیشن در مشهد



ما نسبتاًً در هر جنبه‌ای از زندگی روزانه، از نرم افزار‌های موبایلی و وب استعمال میکنیم. اپ‌ها برای سرگرمی، یافتن غذا و سایر خدمات، ارتباط با شرکای بالقوه، دوست‌یابی و مفاد دیگر به کارگیری می شوند. دستیابی‌وکارها، از نرم‌افزار‌ها برای ارتباط با مشتریان، تولید شهرت برند و فروش کالاها یا خدمات خود استعمال می‌کنند.

خب، حال برای این‌که ببینیم به چه شکل یک برنامه منحصربه‌فرد طراحی کنیم، ادامۀ این نوشته‌ی علمی را با هم جلو میرویم.



طراحی اپلیکیشن؟
برای متمایز شدن در نرم افزار‌استور و فروشگاه گوگل‌پلی، طراحی خوب، خاص و رابط کاربریِ منحصربه‌فرد ضروری است. البته راه اندازی اپلیکیشنی که ظاهر شگفت‌انگیزی داشته باشد، کار آسانی نیست. ما در ارتباط نحوۀ استفاده از رنگ‌ها، فونت‌ها، دکمه‌ها، تایپوگرافی، میکروکپی، الگوهای پیمایش و آنچه که یک تجربۀ کاربری خوب را ایجاد کرد می‌کند، کلام میکنیم. به این ترتیب، وقتی بدانیم چه طور یک برنامه منحصر به فرد طراحی کنیم، کاربران ما‌را خسته یا گیج نمی‌کند.

پیشنهاد بازرسی: آخرین تکنولوژی های طراحی نرم‌افزار موبایل ۲۰۲۳
سفارش تحقیق: آخرین تکنولوژی های طراحی نرم‌افزار گوشی ۲۰۲۳
طراحی نرم‌افزار چیست؟
طراحی اپ، مستلزم ایجاد جلوۀ بصری یک اپلیکیشن برای انتقال ویژگی‌ها و قابلیت و امکان‌های آن به کاربران است. این اپ، معمولاً دارای رابط کاربری می‌باشد که بر ظاهر و احساس اپلیکیشن تمرکز داراست. در حالتی که سوال این است که به چه شکل یک اپلیکیشن منحصر به فرد طراحی کنیم، عناصری هست که باید به آن دقت کنیم، به عنوان مثال رنگ، سبک و فونت آن. و تجربۀ کاربری آن، که بر شیوه همت و استعمال از برنامۀ موبایلی تمرکز دارد.


چرا طراحی اپ اساسی می‌باشد؟
صنعت اپلیکیشن، سالانه میلیاردها دلار درآمد دارد. اگر به یک سری و چونِ طراحی برنامه‌ها با خبر باشیم و این‌که بدانیم چه‌طور یک برنامه منحصربه‌فرد طراحی کنیم، بسیار اساسی می باشد که طراحی خود را به صحت اجرا دهیم و محصولی برنده بسازیم. و مطمئن بشویم که کاربرانِ اپِ ما، خود را درگیر اپلیکیشن می‌کنند و این، یعنی پول، که به حساب ما واریز می شود.

طراحی عالی برنامه تلفن همراه، برای تعامل موفقیت‌آمیز در میان کاربر و اپ موبایل ما، و هم‌چنین، در بین نرم‌افزار تلفن همراه و حضور وب تلفن همراه ما بسیار مهم هست. در‌حالتی که وب‌وب سایت ما بخش مهمی از پازل بازاریابی ما باشد، نکته مهمی در بسط دستیابی‌وکار ماست. بدون طراحی اپلیکیشن خاص و برجسته، کاربران برای استعمال از اپلیکیشن ما دچار نقص‌ خواهند داشت و آن را رها می‌کنند.



فکر طراحی و پیشرفت اپلیکیشن
اصلی نیست که ما و شما در جایگاهِ طراح، رئیس جنس، مالک محصول یا شخص دیگری هستیم، در حالتی‌که که می خواهید چیزی تازه و نوآورانه اخلاق و رفتار کنیم، باید در باب تفکرِ طراحی بدانیم.

تفکر طراحی، روشی هست که مقصود آن امداد به حل خلاقانۀ مشکلات است. بر خلافِ تکنیک‌های دیگر و رویکردهای حل مورد، تامل طراحی، به‌طور خاص بر روی جنبۀ انسانیِ حل خلاقانۀ زمینه تمرکز دارد. یعنی این خط مش به ما کمک می‌کند تا چاره‌های نو و تازه‌ای را مبتنی بر مراد‌ها و نیازهای کاربران خود ارائه دهیم.

متدولوژی نگاه و تامل طراحی، این که چه‌گونه یک اپلیکیشن مخصوص طراحی کنیم، مشمول پنج مرحلۀ اصلی است که طی آنان، UI/UX کالا خود را بهبود میبخشیم:

همدلی کنیم. کسانی را که می خواهیم برایشان اپلیکیشن طراحی کنیم، فهم کنیم.
تعریف کردن. اطلاعاتی را که در مرحلۀ اول گردآوری‌آوری کرده‌ایم، تجزیه کنیم و آن ها را به تحلیل‌های اثر گذار تبدیل کنیم. (نیازها، ایرادات، چالش‌های کاربران را تعریف کنیم).
ایده‌پردازی کردن. باید سعی کنیم راهکار‌ها یا ایده‌هایی ارائه کنیم که با پژوهش‌هایی که در فرآیند هم‌دلی و تعریف پیدا کردیم، همخوانی داشته باشد.
نمونه نخستین. همۀ ایده‌های مرحلۀ گذشته را تجزیه‌وتحلیل کنیم، یک‌سری مورد را که به نظرمان میاید بها ایفا دارند، گزینش کرده و آن‌ها‌را به نمونه‌های اولیۀ ساده و قابل آزمایش تبدیل کنیم.
تست. نمونه‌های اولیۀ خود را برداریم و آنان را به کاربران واقعی علامت بدهیم، تا بازخوردهای آنها را ببینیم. آنگاه، از این مرحله، محاسبه کنیم و بینشی خوب بگیریم و به مرحلۀ تمجید و آنگاه، به مرحلۀ ایده‌پردازی و غیره برگردیم.
هر بار که به ایدۀ جدیدی می‌رسیم، یا ایدۀ قبل را به‌روز می‌کنیم، بارها و بارها به نمونۀ اول و مراحل آزمایش برمی‌گردیم. به این ترتیب، چاره خود را برای اینکه چه‌گونه یک اپلیکیشن مخصوص طراحی کنیم، بهبود می‌بخشیم.

از لحاظ ما، این پنج مرحلۀ پندار طراحی، نقشۀ اصلی برای طراحی گونه های نرم افزار موبایل هست. با به‌کارگیری این‌ها میتوانیم روند طراحی نرم‌افزار خود را به نه و صدق پیش ببریم. و مشتری هم از کار راضی باشد.
تا كنون نظري ثبت نشده است
ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در فارسی بلاگ ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.