آشنایی با مفاهیم پایه ای در ابتدا( بخش اول)

بهترین و اولین مرجع رسمی مقالات طراحی اپلیکیشن

آشنایی با مفاهیم پایه ای در ابتدا( بخش اول)

۱۷۰ بازديد
اینجانب به طور ناگهانی در جایی شنیدم که اشخاص مبتدی طراحی اپلیکیشن در مشهد و تازه کار فورا بایستی شغل خویش را با یک کادر ورک استارت نمایند، این دقیقا مانند فراگیری رانندگی به عموم با قرار دادن آن ها در یک رالی و مسابقه ماشین سواری میباشد که از آنان بخواهید از سبقت به چنگ آوردن بقیه خودروها خودداری نمایند و این مسئله که آنان هنوز ترمز و گاز را نمی شناسند را به طور بی نقص نادیده میگیرند.
این نمونه دقیقا مانند این میباشد که ما به یک دانشجو بگوییم که فعالیت خویش برای یادگیری نرم افزار نویسی را با یک کادر ورک مانند انگولار شرع نماید. اشخاص مبتدی و تازه کار آغاز نیاز دارا‌هستند که مفاهیم محور ای اپ نویسی را بیاموزند، آن ها احتیاج دارا هستند که با عنصرها محور ای آشنا شوند و پیش از آنکه بخواهند آغاز به کد زدن نمایند با مضمون‌ کد تایپ کردن آشنا شوند.
مضمون‌ یک تابع، یک متغیر، یک شرط و یک رینگ به طور بی نقص برای مبتدیان گنگ میباشد، این 4 عنصر مبنا و مبنا اپلیکیشن نویسی می باشند و در واقع کل چیزی می باشند که یک نرم‌افزار بر اساس آن‌ها میباشد. دانشجوها این اسم ها را برای نخسین بار می شنوند در حالی که اینها در نرم افزار نویسی بسیار اساسی میباشند، چنانچه دانشجو ها این مبنا ها را نیاموزند کلیه چیز در کد تایپ کردن برای آن ها جادویی به لحاظ میرسد و باعث به سردرگمی و خستگی آن‌ها گردد.
تا كنون نظري ثبت نشده است
ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در فارسی بلاگ ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.